获客成本高!UE 模型跑不平!这几乎是所有教育公司 To C 业务的痛。正因如此,所有教育公司均选择用低成本获客的方式拉平 CAC。
在这个行业背景下,所有公司都渴求拥有顶级的低成本获客专家、操盘手,也愿意为之支付高薪。
可以说,选择成为低成本获客专家,无疑选择了在教育行业里高薪、有更长职业发展周期的职业。
这门课程,旨在培养既有底层方法论支撑以适应产品变化、又有落地的实操经验的教育行业低成本获客高手。
【底层方法】重新理解教育行业的「裂变增长」
1.1 为什么照搬别人的玩法往往无效?
1.2 三类典型低成本获客方式的本质
1.3 如何根据产品、用户属性和业务模式选择有效的玩法?
【直播课】玩法选择「决策树」方法串讲 + 案例补充
【直播课】学员练习答疑:为自己的产品选择适合玩法 & 问题库答疑
第二章
【底层方法】学会设计有效的低成本获客方案
2.1 明确方案设计的目标
2.2 如何找到有效的钩子?
2.3 如何设计转化率高的用户路径?
2.4 如何打通业务闭环?
【直播课】打通闭环设计方法串讲 + 成功案例设计过程还原
【直播课】学员练习答疑:典型案例拆解 & 问题库答疑
第三章
【核心技术】用户裂变(任务宝/ 社群)、短视频矩阵玩法设计要点
3.1 用户裂变、短视频矩阵玩法底层逻辑 & 裂变要素
3.2 任务宝关键技术:5 个要点、提高成功率技巧(MVP/ 种子用户/ 节奏设计)
3.3. 社群裂变核心:微信 VS 企微玩法区别、裂变 5 节点、个人号/ 社群/ 视频号组合打法设计方法
【直播课】章节知识点串讲 + 行业经典案例分析
【直播课】学员练习答疑:用户裂变案例拆解 & 问题库答疑
第四章
【核心技术】订单增长型(拼团/ 分销/ 老带新)玩法设计要点
4.1 订单增长型玩法底层逻辑 & 裂变要素
4.2 拼团、分销关键要点:社交 & 锚点设计、4 种团的选择
4.3 转介绍核心:动力 & 阻力设计、社交 & 物质设计
【直播课】组合打法案例串讲
【直播课】学员作业答疑:订单增长玩法拆解 & 问题库答疑